martes, 2 de abril de 2013

24º misterio:Taboo, el cartucho que " obra milagros "


Fue el primer juego de NES en llevar dos avisos en la carátula, una recomendación por edades, y una advertencia de considerar las posibles atrocidades que te diga el juego como simple diversión.  Taboo es una especie de simulador de tarot, la pantalla de título nos recibe con una calavera con los ojos rojos iluminados, tras esto, nos pregunta nuestro nombre, sexo y cumpleaños, datos fundamentales para que las cartas hagan efecto.  Y a continuación todo se pone en marcha, nos pide que preguntemos algo, lo que queramos, si vamos a tener suerte con el dinero, el amor, si viviremos una situación de armonía, si nuestro futuro es incierto, incluso situaciones de lo más indeseables (enfermedad, muerte…)   Acto seguido, se barajan unas cartas del tarot, con una animación por detrás realmente sicodélica, o mareante mejor dicho, y poco a poco las cartas van desvelando nuestro destino:   Incluso al terminar nos dice los números de la fortuna.   Durante todo el juego aparecen símbolos de religiones, cruces célticas, imágenes de desnudos, y otros que sin duda hoy en día no pasarían por ningún órgano de censura de contenidos, y desde luego cuesta entender cómo Nintendo licenció un juego como éste para NES.  Los programadores de Taboo, cometieron varias irresponsabilidades, en el manual podía leerse que con Taboo ibas a tratar con fuerzas del mal que tratarían de destruirte,


 Tabú no está destinado a niños de menores de 14 años. y sólo podrá utilizarse si los padres orientación y el asesoramiento está disponible gratuitamente en todo momento durante el uso del producto.   El tabú es ofrecido por el valor sólo la curiosidad, no hay reclamaciones místico o mágico están garantizados o inferido. Todo el cuidado posible se ha adoptado para garantizar que el tabú incorpora todas las antiguas referencias simbólicas y mágicas tradiciones asociadas con este tipo de productos y sigue la técnica auténtica a nuestro propio conocimiento y la experiencia del método de adivinación de los Reyes.   No se acepta responsabilidad en cualquier forma relacionados con el tabú y las influencias tales efectos o los milagros realizados divulgado resultante o directamente vinculada con tabú absoluto. Sólo para el entretenimiento.   TABOO USO BAJO SU PROPIO RIESGO   Tabú no se debe comprar MENORES POR MENORES DE 14 AÑOS DE EDAD   Control de Tu Destino   Nombre de desplazamiento   Iniciar el juego pulsando cualquier botón.   Se le pedirá que introduzca su nombre, fecha de nacimiento, mes, día, año, género. Utilice el pad de control hacia la izquierda / derecha / arriba / abajo para mover el cursor sobre la carta seleccionada y presionando un botón o bien B se puede escribir las letras en los rollos de tabú. Si comete un error o seleccione la letra simplemente mueve el cursor sobre el símbolo de frotar y presionar un botón o bien B para eliminar o "Rub a cabo" los caracteres necesarios. Mueve el cursor hasta el símbolo de fin de después de cada entrada completa correcta.   Vaya pregunta   Una vez que haya ingresado toda la "información personal", se le presentará con el rollo de preguntas tabú. A continuación, escriba la pregunta personal de enlace con Taboo, El Sexto Sentido.   Una vez que su pregunta al oráculo ha sido ingresada, mover el cursor a "FIN" y pulse un botón o bien B.   Barajando   Las tarjetas de ahora comenzará a shuffly. Mueva el pad de control en las direcciones necesarias para influir en el rastreo de las tarjetas.   Taboo ha comenzado.   Cuando haya terminado de ver la tarjeta cada vez que pulse cualquier botón para continuar a la siguiente situación.   Personalizada Lucky Numbers   Al final de cada lectura TABOO se le dará la opción de ver su propio número de la suerte en exclusiva como se había predicho por el tabú, el sexto sentido, usando su propio minuto de vibración y psíquica y de estímulo.   Simplemente el 2 carta de entrada para el código postal número de la suerte de cualquier estado, con los botones A y B. O usted puede seleccionar uno o más números de la suerte, hasta siete, con el botón "Seleccionar". Usted también puede controlar el número mínimo y máximo de la que tabú puede elegir mediante el Cuadro de control. Izquierda / derecha controla el mínimo y arriba / abajo los controles al máximo.   No hay tal cosa como la suerte, sólo hay oportunidad, y ¿qué posibilidades hacéis!   Todos hacemos nuestras propias posibilidades y ahora es tu oportunidad para hacerlo.   Introducción   Mirando atrás en el crepúsculo sombra del pasado del hombre, cuando las fuerzas de la naturaleza y los elementos fueron supremo, existían tres cosas, la vida, el presente y el futuro. El hombre no tenía necesidad de mayor complicación en su vida ordenada y sólo buscaba la verdad, los dos primeros que ya ha declarado, la vida y el presente, el futuro siempre ha sido un poco más allá de su alcance, el tercero que buscaba la verdad del futuro.   El futuro está entretejida en la trama misma de nuestras vidas y todas las cosas que suceden forma el futuro de nuestras vidas. Aferrarse en el más sencillo de las verdades en la esperanza de que su conocimiento podría dar sus frutos. El hombre, durante su temprana y ordenada pasado desarrolló la técnica para adivinar el futuro.   Esta técnica es un tabú.   Algunos eventos a luz los océanos del cambio, otras sólo las gotas de lluvia. Pero todo se forma a nuestro futuro en un grado mayor o menor grado.   Todas las cosas que son mundanos y todas las cosas que son de fantasía, el consciente, el subconsciente, las esperanzas y los temores y los destinos de toda la humanidad se han recogido y organizado por, para que el orden sigue el desorden, sigue presente el pasado, presente y futuro de la siguiente manera desconocido sigue conocidos.   No hay ningún misterio o la magia en el orden del universo, todas las cosas son como deben ser, la noche sigue al día, el día sigue a la noche, en el ciclo sin fin llamado tiempo.   ¿Qué es un tabú   El tabú es la versión de Nintendo Entertainment System de lo oculto y el sistema de tarot antiguo de adivinación de hechos futuros. Todo lo que el tarot es y se ha incorporado en la profundidad de este cartucho. Es misterios y los enigmas incalculables codificados en los circuitos electrónicos minutos de los componentes actuales de alta tecnología. La reunión, si se quiere, de un milagro de la antigua, junto con el milagro moderno de la ciencia y la tecnología, para servir a usted, como un sumo sacerdote que un emperador.   Su vínculo personal con el futuro, su mirada hacia lo desconocido, en el futuro.   La Máquina del Tiempo   La Orden del Universo   El orden del universo se haya registrado entre tabú y su colección pueden ser utilizados por aquellos de nosotros que puede desprenderse de los poderes y las presiones del mundo moderno, superando la barrera del espacio de archivos a través de esa ventana pequeña fugaz en el tiempo, que es el tabú y vislumbrar el futuro.   Taboo, el N.E.S. cartucho no es un juego, sino una técnica basada en el antiguo arte de la adivinación o la predicción utilizado por Nostradamus, posiblemente uno de los mayores predictionists de todos los tiempos.   El método de predicción del tarot es muy simple y muy antigua.   Una baraja de tarot consta de unas 78 cartas que son casi con seguridad la predecesora de la moderna Europea baraja americana, como se verá más adelante, tiene un notable parecido con las cartas del tarot enigmastic de la tradición.   La baraja de tarot estándar y la otra sobre la que se basa tabú consta de 78 cartas dispuestas en dos grupos distintos.   Los Arcanos Mayores   Los Arcanos Mayores o cartas de triunfo, compuesto de veintidós tarjetas con imágenes numeradas del uno al veintiuno, más una sin numerar de la tarjeta (El Loco).   Los Arcanos Menores   Los Arcanos Menores se compone de cincuenta y seis cartas dispuestas en cuatro palos (a la cubierta de juego convencional) numeradas de un as (o) a diez, con la adición de cuatro tarjetas de la corte, Page, Knight, Queen y King. La página y Knight se combinan en la cubierta convencional moderna para convertirse en una tarjeta de la bandera o valet.   Las demandas sobre la cubierta del tarot son los siguientes:   VARITAS  CUPS  ESPADAS  MONEDAS   Cada una de las imágenes de la pantalla representa el tabú de la representación simbólica o de fantasía de los diseños sagrados de las cartas del tarot incluido el título descriptivo impreso en la parte inferior de la imagen.   Breve historia del Tabú   Los Arcanos Mayores   Antes del siglo XVIII, todas las cartas del tarot se imprimieron en italiano con las cubiertas más tarde se imprime con texto en francés. El Tarot es el francés y la palabra deriva de la palabra italiana Tarocchi. No existe una traducción directa de la palabra y su significado se ha perdido durante cientos de años.   El tabú es el futuro que deseamos ver.   Los títulos de los veintidós principales tarjetas de Arcana se enumeran a continuación en su orden habitual, con números romanos, y sus nombres convencionales.   0 EL TONTO  1 EL MAGO I  2 EL II Sacerdotisa  3 LA EMPERATRIZ III  4 EL IV EL EMPERADOR  5 LA V HIERPHANT  6 LA VI LOVERS  7 EL CARRO VII  8 Justicia VIII  9 EL ERMITAÑO IX  10 LA RUEDA DE LA FORTUNA X  11 FUERZA XI  12 El hombre colgado XII  13 MUERTE XIII  14 TEMPLANZA XIV  15 EL DIABLO XV  16 LA TORRE XVI FALLING  17 La XVII STAR  18 La XVIII LUNA  19 La XIX dom.  20 SENTENCIA XX  21 EL MUNDO XXI   Los Arcanos Menores   Las tarjetas se enumeran a continuación en su orden habitual   Rey de Espadas .. del personal de .. de Copas .. de Euros  Reina de Espadas  Caballero de Espadas  Página de Espadas de  10 de Espadas  9 de Espadas  8 de Espadas  7 de Espadas  6 de Espadas  5 de Espadas  4 de Espadas  3 de Espadas  2 de Espadas  As de Espadas   Los antiguos que se conservan las cartas del tarot en la existencia y fechado en el siglo 14, son de origen italiano.   Las cubiertas italianas más recientes que han sobrevivido a cerca de completar la mano fueron pintados durante el siglo 15, estos son conocidos como el paquete de Carlos VI y el paquete de Visconti, Sforza, pero su mera existencia y bellamente diseñado y elaborado la naturaleza poco a arrojar algo de luz sobre el comienzo débil de las tarjetas.   Estos rara vez visto y rara vez olvidado las imágenes se conoce como los Arcanos Mayores han sobrevivido en su forma actual durante cientos de años. Muchos intentos se han hecho para reducir a una simple cubierta de tarjetas incluida la eliminación de la mitad inferior de la concepción y la sustitución por una mitad superior invertida (como en las tarjetas de corte moderno, por ejemplo, Rey, Reina, etc), perdiendo gran parte de la importancia del diseño para mejorar las tarjetas para juegos de cartas.   Taboo no es un juego!   Pero, exactamente, que creó la magia, las imágenes místicas de las tarjetas de Arcanos Mayores y por qué, es todavía un misterio. El mero hecho de que las cartas han sobrevivido a los siglos en su forma original es un testimonio del poder latente que se almacena en las imágenes sorprendentes ya menudo perturbadoras del Tarot.   ESPADAS   La demanda de espadas corresponde al elemento de la antigua Air, que debido a que es la invisibilidad se creía que era el aliento de Dios.   CUPS   La demanda de copas corresponde al elemento de la antigua agua de la cual surgió la vida.   VARITAS   La demanda de bastos corresponde al elemento de fuego antiguas, que se dice aerosol adelante de la nada y pueden alterar o transformar cualquier cosa y todo lo que tocaba sin que el auto va a cambiar.   MONEDAS   La demanda de monedas corresponde al elemento antiguo de la Tierra, la arcilla de la base encargadas de la que todos se forman y que en última instancia a la que volverá.   ¿Qué tabú puede o no puede hacer   Tabú no pueden predecir un futuro fijo y fatal, que puede predecir una serie de eventos que pueden llegar a pasar, si todos los eventos y situaciones dentro de la lectura continúan su camino sin ser molestados y sin obstáculos.   Se predecir la respuesta a su pregunta en el momento de la pregunta, si te esfuerzas para el futuro de manifiesto la fatal, entonces el futuro, como dijo que no puede llegar a pasar. TABOO no tanto tratar de predecir, sino que trata de evaluar la calidad de la impresión en el momento de las preguntas y predecir el resultado probable.   Cada momento tiene características particulares, unido a él y cada momento tiene un pasado, un presente y un futuro. El pasado ha conducido hasta este punto, el futuro se siga este punto y se basará en lo que ha ocurrido anteriormente. Nuestro futuro está determinada por las condiciones pasadas y con la experiencia adquirida en el pasado seleccionar nuestro futuro. 

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